стим - буржии, у них всегда были свои представления о морали...
+ у компании есть своя политика в этом отношении, просто сойдёмся на том, что в нынешнем виде игра в стим не попадёт и тут несколько решений: искать иной способ распространения игры, зацензурить её до уровня стима, забить на разработку...
вот собственно, чем эта игра и отличается от всех других, виденных мною - это отсутствие какого - либо оправдания убийству.
играл в одну японскую поделку 2008 года, Демонофобией зовётся... незамысловатый сюжет о демонах, слабенький гемплей, но единственное что заставило пройти игру до конца - это тот факт, что главного героя (маленькую девочку) можно замучить и убить кучей способов (которых чуть меньше сотни... включающие расчленёнку, море крови, сцены изнасилования и педофилии) в общем ходишь и сбрасываешься героиней на шипы, скармливаешь себя монстрам и любуешься как девочка дохнет... больше в игре делать было нечего...
и когда заканчивал играть, просто забывал о игре, т.к. по сути это пустышка... "кровавая" пустышка...
Было дело, хотели сделать симулятор маньяка-убийцы: даётся уровень, бегаешь по нему с топором, пытаешься убить как можно больше людей как можно более изощрённым способом. Предполагались и вооруженные противники, но и была возможность убивать пожилых, детей, животных.
Но идею мы забросили, т.к. подумали, что в "неприкрытой" жестокости заинтересовано не так много людей.
Чистое насилие без всяких примесей теряет свою притягивающую "красоту". Все мы знаем такое стандартное противопоставление как "свет -тьма". Кому будет интересно любоваться светом в мире, где больше ничего нет. Тоже самое и с тьмой.
Аналогична здесь и наша ситуация: если нет ничего кроме жестокости и насилия, игра станет неинтересной.
но глянем вот на эту строчку RiseD_Konst:
Player has to ask himself what can push any human being to mass-murder.
то есть, если разрабы планировали показать как человек скатился до маньяка-убийцы, показывая его психологическое состояние и изменение его в динамике, то, возможно, это было бы поинтересней...
Но в трейлере, пока что, ничего кроме слов "они заплатят, они должны сдохнуть" и куча бессмысленных убийств мы не видим...
Собственно в чём вопрос..?
Притеснение жестоких игр..? Ну это было всегда... всегда находятся люди, кричащие о чрезмерной жестокости и вредном воздействии их на людей...
Сами относимся к таким играм нормально... и не скажу, что это самая кровавая, что я видел...
Думаю какой движок выбрать love2d или Construct1. Нужно будет изучить их особенности, возможности и простоту использования.
стоит помнить, что констракт - конструктор, ГУИ и всё такое, многое уже реализовано, а лав2д - фреймворк, то бишь сидишь и пишешь всё, что тебе нужно...
» Исключения будут, если
Exfcnybr e;t ,sk pfhtubcnhbhjdfy yf exfcnbt yj yt ecgtk cjplfnm ghjtrn buhs. D nfrjv ckexft jy vj;tn ghbckfnm d kbxre jhufybpfnjhe rjyrehcf ccskre yf e;t cjplfyysq ghjtrn d ntxtybb dctuj gthdjuj ltrf,hz. D ghjnbdyjv ckexft - eds jrjyxfntkmyj.
участник уже был зарегистрирован на участие, но не успел создать проект игры. В таком случае он может прислать в личку организатору конкурса ссылку на уже созданный проект в течении всего первого декабря.
В противном случае - увы окончательно.***
и старые названия функций заменятся на новые...
но если в игре было предусмотрено управления с джойстика, тогда придётся ещё дополнительно возиться в коде...
т.к. в 9 версии работу с джойстиками совсем по-другому сделали...
Еще один калопост, призванный показать, что геймдев лучше вара. Ребят, это уже не смешно, отстаньте от варкрафтеров. Те кто хотят большего идут в игроделы, а те кому итак норм остаются в варкрафте.
по-моему, у вас уже паранойя...
это пост для тех, кто увлекается игростроем... к варкрафтерам никакого отношения...
ну не знаем, не знаем...
сами на смартфонах играем только в определённые игры...
например в final fantasy или какую-нибудь пошаговую игрушку...
т.к. считаем неудобным тачпад для экшенов и подобных игр...
» Блог им. ARCHIMONDE / Grommash Hellscream
» Аниме / Обсуждение аниме и манги
» Cinos WIP блог / Hatred
+ у компании есть своя политика в этом отношении, просто сойдёмся на том, что в нынешнем виде игра в стим не попадёт и тут несколько решений: искать иной способ распространения игры, зацензурить её до уровня стима, забить на разработку...
» Cinos WIP блог / Hatred
и когда заканчивал играть, просто забывал о игре, т.к. по сути это пустышка... "кровавая" пустышка...
Было дело, хотели сделать симулятор маньяка-убийцы: даётся уровень, бегаешь по нему с топором, пытаешься убить как можно больше людей как можно более изощрённым способом. Предполагались и вооруженные противники, но и была возможность убивать пожилых, детей, животных.
Но идею мы забросили, т.к. подумали, что в "неприкрытой" жестокости заинтересовано не так много людей.
Чистое насилие без всяких примесей теряет свою притягивающую "красоту". Все мы знаем такое стандартное противопоставление как "свет -тьма". Кому будет интересно любоваться светом в мире, где больше ничего нет. Тоже самое и с тьмой.
Аналогична здесь и наша ситуация: если нет ничего кроме жестокости и насилия, игра станет неинтересной.
но глянем вот на эту строчку
RiseD_Konst:
Но в трейлере, пока что, ничего кроме слов "они заплатят, они должны сдохнуть" и куча бессмысленных убийств мы не видим...
» Cinos WIP блог / Hatred
Притеснение жестоких игр..? Ну это было всегда... всегда находятся люди, кричащие о чрезмерной жестокости и вредном воздействии их на людей...
Сами относимся к таким играм нормально... и не скажу, что это самая кровавая, что я видел...
» nDRch / Я рисую как урод...
надо будет глянуть как выглядят сейчас русские полицейские, а то этот больше на америкоса похож...
» nDRch / Я рисую как урод...
» Shain Dark Enchantress: Operation "Liberation / Shain Dark Enchantress: Operation "Liberation
» XGM Конкурсы / Gameboom New Year - Судья 1 из 3
а чё, круто...
» [Gameboom] -40 / [Gameboom] -40
постараемся оправдать ожидания...
» [Gameboom] Восхождение / [Gameboom] Восхождение
» [Gameboom] Восхождение / [Gameboom] Восхождение
» Stronghold Crusader 1 Rus Mod / Stronghold Crusader 1 Rus Mod
» Ootahice / [видео] Tech Демонстрация (1 неделя)
мы за всё это время успели только проект создать..)
» [Gameboom] -40 / [Gameboom] -40
всего лишь наша привычка писать во множественном числе...
» [Gameboom] -40 / [Gameboom] -40
Не знаем, успеем ли мы сделать игру к сроку, но мы точно постараемся сделать всё возможное...
» XGM Конкурсы / GameBoom: New Year 2015 - К барьеру!
» XGM Конкурсы / GameBoom: New Year 2015 - К барьеру!
В противном случае - увы окончательно.***
» The hard New Year / The hard New Year
удачи в разработке..)
» [Gameboom] Snow Mayhem / [Gameboom] Snow Mayhem
» XGM Конкурсы / GameBoom: New Year 2015
пойдём тоже запилим,...
Ред. Алексей Андреич
» Love2D / Love2D
просто в файле main.lua в самом начале добавляешь...
но если в игре было предусмотрено управления с джойстика, тогда придётся ещё дополнительно возиться в коде...
т.к. в 9 версии работу с джойстиками совсем по-другому сделали...
» Fa_losophy / Для неуверенных в себе
это пост для тех, кто увлекается игростроем... к варкрафтерам никакого отношения...
» Love2D / Love2D
чем вам 9 не нравится..?)
» Color Escape 2 / Релиз!
сами на смартфонах играем только в определённые игры...
например в final fantasy или какую-нибудь пошаговую игрушку...
т.к. считаем неудобным тачпад для экшенов и подобных игр...